Taller Creación de Assets 3D. De la realidad al videojuego

Orientado a perfiles y creadores de videojuegos

360
300
Duración: 16 horas
  • Presencial
  • Horarios fin de semana
  • Incluye comida
  • Diferentes fechas

Taller Creación de Assets 3D. De la realidad al videojuego

Orientado a perfiles y creadores de videojuegos

Imagina sumergirte en un universo donde puedes convertir objetos y escenarios del mundo real en modelos digitales con una precisión asombrosa. ¡Bienvenido al emocionante mundo de la fotogrametría aplicada a los videojuegos! Este taller te llevará a explorar las herramientas y conceptos esenciales para comprender y dominar una técnica fundamental en la industria del desarrollo de videojuegos: la fotogrametría.

En la actualidad, la fotogrametría ha evolucionado significativamente y se emplea no solo para crear activos digitales en juegos, sino también para la restauración y difusión de entornos culturales mediante la creación de gemelos digitales precisos. Este taller te brindará una visión práctica y técnica de cómo integrar la fotogrametría en el proceso de desarrollo de videojuegos, permitiéndote transformar el mundo real en experiencias virtuales inmersivas con un nivel de detalle extraordinario.

Día 1 (Manuel San Frutos):

  • Bienvenida y presentación (explicar metodología y transversalidad).
  • Ejemplos de aplicación.
  • Sistemas y calidad de imagen.
  • Flujo de trabajo: Captura (Profundidad de campo, hiperfocal).
  • Flujo de trabajo (II) Iluminación.
  • Captura en Interior vs exterior. (tornos, luces flash anular, luces polarizadas).
  • Cierre de sesión con ingesta de imágenes en RC y Metashape.

Día 2 (Santiago Tena):

  • Historia y evolución 3D.
  • Flujo de trabajo 3D.
  • Herramientas de sculpting.
  • Retopología – Optimización de mallas y trabajo de texturas.
  • Introducción a blender.
  • Herramientas (Pinceles, alfas, capas).
  • Cierre del curso con muestras de exportación en físico y digital.
  • No se requieren conocimientos previos en fotografía o edición 3D.
  • Recomendamos disponer de algunos conocimientos básicos de imagen digital en 2D y 3D y manejo de cámara.
  • No es necesario llevar equipo de cámara ni ordenador.

Sobre el taller:

Explora las técnicas esenciales de captura visual para el desarrollo de entornos y objetos en videojuegos.

Aprende nociones de composición visual que te permitirán crear escenas y elementos visuales impactantes.

Además, profundiza en las técnicas fundamentales de iluminación aplicadas a la creación de entornos y efectos visuales en videojuegos.

Utilizaremos accesorios, herramientas y técnicas de postproducción comúnmente empleadas en el diseño de videojuegos para optimizar y mejorar tus creaciones digitales.

Proceso de fotogrametría

Expertos en fotografía

Nuestra experiencia y dedicación nos convierten en referentes formativos en fotografía a nivel hispano.

Aquellos nuestros alumn@s que pasan por nuestras instalaciones desarrollan un nivel fotográfico que les permite arrancar su trayectoria en el sector que les guste siendo altamente valorados por marcas y empresas no sólo por  tu talento como fotógrafos sino por la capacidad de adaptación al medio.

En nuestro taller de introducción a la fotogrametría, no solo aprenderás las técnicas básicas, sino que te sumergirás en un mundo de conocimiento práctico respaldado por años de experiencia en la industria.

Manuel San Frutos

Fotógrafo experto en la Restauración y Conservación de la UCM

Manuel San Frutos es profesor de fotografía aplicada a la Restauración y Conservación en la Facultad de Bellas Artes de la Universidad Complutense de Madrid. Doctorando, licenciado en Bellas Artes con estudios parciales en Historia del Arte y Antropología. Como formador ha impartido un amplio elenco de cursos monográficos y multitud de proyectos docentes para el sector público y privado. Desde hace más de diecisiete años escribe regularmente para diferentes medios. En la actualidad es el editor jefe de Albedo, medio informativo especializado en estética y técnica fotográfica y director del programa formativo multidisciplinar Aula Transversal.

Santiago Tena

Personal Docente e Investigador de la UCM

Santiago Tena es PDI –Personal Docente e Investigador– para el departamento de Escultura de la Facultad de Bellas Artes de la UCM. Forma parte del grupo de investigación “Escultura entre el cuerpo y el territorio” donde desarrolla líneas de investigación sobre la fotogrametría aplicada en ámbitos de la creación escultórica. Su bagaje en este campo atraviesa grandes nombres de la escultura de nuestro país: Cristina Iglesias, Juan Muñoz, entre otros. Completando su perfil escultórico ha desarrollado una dilatada experiencia dentro del mundo de las Artes Gráficas y el Diseño.

Elige excelencia

Razones de por qué elegir este taller

Formación intensiva

Este taller está diseñado para desarrollar tus destezas desde el minuto uno sin necesidad de disponer de conocimientos previos.

Grupo reducido de alumnos

El taller está limitado a 16 alumn@s que permiten una práctica en el mismo plató a cada paso a paso del profesor. Este modelo asegura que el profesor imparte la formación de manera personalizada ahondando en aquellos aspectos que sean necesarios.

Conocimientos alineados al sector

Nuestros profesores son profesionales en activo que están en contacto directo con el sector fotográfico. Esto nos asegura que las clases no son sólo conocimientos sino que enseñan aquellos aspectos que son valiosos para la entrada en el sector.

¿Tienes dudas?

No se requieren conocimientos previos en fotografía o edición 3D.

Recomendamos disponer de algunos conocimientos básicos de imagen digital en 2D y 3D y manejo de cámara.

No es necesario llevar equipo de cámara ni ordenador

La compra de una plaza en una fecha concreta te permite acceder sólo a la formación indicada.

Una vez comprada tu plaza para el taller, nuestro equipo te enviará un correo a modo de confirmación.

Las plazas son únicas, limitadas e intransferibles para el comprador.

En el caso de que no puedas asistir a la formación, escribe a nuestro equipo a través de [email protected]

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